
実際の構築
好きなポケモンとレート1700台に初めて乗った構築紹介
こんにちは、レンメアです。
まずはすみません。このブログ、結構私用します。
ですが好きなポケモンでも意外とダブルはできるゲームであることやダブルを始めるきっかけになってくれればいいなあと思ってPJCS予選も終わったことですしここで紹介していきます。
あともう一つ謝らなくちゃいけないのが英語ROMにしてしまっているので画像が全部英語表記なのはホントにすみません
構築経緯
実はレギュHが始まる前に白馬ブジンとシャワーズを合わせていました。
ですがいまいちしっくりこなくてルナアーラと合わせたほうがまだ強いんじゃないかと思いルナアーラと合わせてみました。最遅にすればそこそこのポケモンの下は取れるので捨て台詞を無効にできたりトリル下で寿司ラッシャの上から黒い霧できたり両ウーラオスを倒せたり...いろいろな幅が効いて有用だと思ったのでルナアーラとシャワーズを合わせてみました。
パーティ紹介

相棒枠シャワーズです。
237(252)-*-123(252)↑-130-116(4)-63↓
持ち物:オボンのみ
特性:ちょすい
フェアリーテラ
<技>
ねっとう
みわくのボイス
くろいきり
てだすけ
主に両ウーラと寿司ラッシャを対象に見ています。
ライコやオガポンがいなければ白バドとかに投げて黒い霧でいななきリセットを試みるのもいいと思います。黒い霧後に手助けワイフォでラッシャが2確ライン圏内に入れることができ、テラスなしみわくのボイスでH252水ウーラに乱数2発(87.5%)なので受けだして襷削りができます。

メインアタッカー兼トリル展開要員のルナアーラです。
244(252)-*-110(4)-207(252)↑-127-96↓
持ち物:パワフルハーブ
特性:ファントムガード
草テラス
<技>
シャドーレイ
ワイドフォース
メテオビーム
トリックルーム
大体のやつらをシャドーレイとワイフォで倒すためにC252、耐久調整はなんだかんだH252が良さそうなのでこうなりました。Sに関してはルナアーラの永遠の謎ですが、初手のガオガエンを上からメテビで飛ばせるかつできるだけ低い値がこうなりました。
(S3桁はちょっといやだなと思ったのでS0無補正ではなく個体値11下降補正になりました。11なのは特に狙っているわけじゃないです。)
草テラに関してはトリル下でキノコの胞子をばらまかれたり水流連打で突破を狙われたりよくするので採用です。
イエッサン♀

サイコフィールド展開+ルナアーラを保護する要員のイエッサン♀です。
177(252)-*-128(252)↑-115-126-82↓
持ち物:メンタルハーブ
特性:サイコフィールド
草テラス
<技>
このゆびとまれ
てだすけ
いやしのはどう
トリックルーム
ワイフォ展開とこの指や癒しの波動でルナアーラを保護したり両守るに対して両トリルを使って展開し直してみたりとできることがたくさんあるので採用しました。
が、攻撃技がないのがちょうはつされたときに怖いのでメンタルハーブにしました。
テツノブジン

初手で起点づくりや相手の弱体化をするテツノブジンです。
149-182(252)-110-126↓-81(4)-184(252)↑
持ち物:気合の襷
特性:クウォークチャージ
フェアリーテラス
<技>
ソウルクラッシュ
ワイドガード
かなしばり
アンコール
アンコかなしばで縛ったりソウルクラッシュで削りとCダウンでサポートしたりできるので採用。
ダブルのテツノブジンと言えばブエナを持たせてBに割いて水流を耐えるようにしたり黒バドの上からかなしばを打ったりしますが、正直水流はテラを切るなどして無理やり突破してくることが多いことやウーラのスカーフチェックがしやすい、ミライドンに投げた時、持ち物が腐り気味になるなどの理由から襷にしました。

スイーパーとしての役割や対パゴスに対して強く出るための水ウーラオスです。
175-200(252)↑-120-*↓-81-149(252)
持ち物:しんぴのしずく
特性:ふかしのこぶし
水テラス(画像ではゴーストになっていますが、当時は水テラスでした)
<技>
すいりゅうれんだ
インファイト
ちょうはつ
みきり
主にパゴスを対処するための水ウーラオスです。守る貫通、超火力水流連打でごり押ししていくことも一度守って様子見しながら横を動かすこともできる。バレルに対してもちょうはつで動きを抑えられる等できることが多いので水ウーラオスを採用しました。
イイネイヌ

ゴリランダーとガオガエンを咎めるイイネイヌです。
195(252)-198(252)↑-135-*↓-107-90
持ち物:とつげきチョッキ
特性:ばんけん
悪テラス
<技>
どくづき
ドレパン
はたきおとす
10まんばりき
特性のおかげでガオガエンをA+1ドレパンで余裕の確定1発、ゴリラに対してもA+1毒づきで一発でゴリラ側からの打点が馬力しかないのでかなり有利です。
また、実はカミのムンフォが4割ほどしか入らなかったりミライドンをワンパンできたりとかなり活躍の場がありました。使用感としては「ゴリラガエンに強いゴリラ」といった感触でしょうか。ただ、イナドラで余裕で倒される点とエスパー4倍弱点だけは気を付けて動かさなくてはいけません。
パーティコンセプト
基本的にはトリルを前提にワイフォで相手を壊滅させるというシンプルなコンセプトになっています。
基本選出
+
から出していきます
また後ろは
+
or
として、ブジンで削ったり弱体化させたりしながらルナアーラがトリル→ブジンを引いてイエッサン出してワイドフォースが基本的な動きとなります。
ガオガエンやちょうはつ持ち、ロンゲ、トルネがいた場合はルナアーラはメテビから入ってブジンでもう一方を削るなどして動かします。その後、トリル維持やルナアーラ保護をし続けてイエッサンが倒されてイイネイヌかウーラオスで〆る感じで試合を運んでいきます。
対カミイーユイと対パゴス
こいつらは特殊でルナアーラのテラスの都合上、先にこの3体は処理しておきたいので選出が少々異なります。
+
から出して後ろは
+
で行きます。
カミイーユイの場合、水テラ水流でカミをドレパンでイーユイを倒します。そのあと片方が倒されたらルナアーラを出してワイフォで押していきます。
パゴスの場合、パゴス方向にはたきをもう一体のポケモンに水流を押してパゴスの機能停止とサポーターの破壊を狙います。
寿司ラッシャ
特に毒寿司ラッシャはきついので以下のように並べます。
+
が初手で後ろは
+
で出してルナアーラでトリルを打ちつつ黒バドなどの超火力アタッカーをブジンで引かせて寿司ラッシャが出てきたところにシャワーズ後投げで黒い霧しつつラッシャをメテビ→シャドーレイ等で破壊後、イエッサンを展開し、ワイフォで後処理をするという流れになります。
終わりに


↑証拠写真
構築紹介してきましたがこの記事で私が伝えたかったのは意外と好きなポケモンを入れて対戦をしても勝てるよってことです。日本におけるダブルの人口は少なめですが努力値ぶっぱのみ、好きなポケモンいれて遊んでいてもある程度は強くなれるからみんなやってほしいなってことです。マスターランクまで上げるだけでも皆さんも是非ダブルというルールに触れてみてください。
ありがとうございました!
レンメア